ZAD TROLLA Koszalin

Forum miłośników gier bitewnych oraz strategicznych z Koszalina i regionu.
 
IndeksIndeks  CalendarCalendar  FAQFAQ  SzukajSzukaj  RejestracjaRejestracja  Zaloguj  

Share | 
 

 Codex : Inkwizycja

Zobacz poprzedni temat Zobacz następny temat Go down 
Idź do strony : 1, 2, 3, 4, 5, 6  Next
AutorWiadomość
Cezar
Ogr
avatar

Liczba postów : 1412
Join date : 27/10/2009
Age : 29
Skąd : Koszalin

PisanieTemat: Nowa Inkwizycja   Czw Maj 20, 2010 12:19 pm

Cytat :
I wasnt really paying attention to the "Inquisition" part. Instead I mainly payed attention to the Grey Knight info. Just a couple of little tidbits though...

-Allies rules are indeed gone. No more mystics for you guard players. In fact...none for anybody.

-Inquisitorial stormtroopers brought in-line with Guard ST's.

-Somehow, assassins cannot be used in Grey Knight armies.

-Inquisitor's psychic powers have been boosted significantly, they're really powerful characters now able to wreak havoc BUT they're pretty easy to kill still...still human w/T3. They're really extreme with the ability to rival some of the Special Characters out there in power but with the survivability of Guardsmen with 4+ invuln's. You can still get terminator armour for them but you TRADE your 4+ invuln for Terminator armour for 2+/5++. Basically, you cannot make a tank out of them. Mystics are GONE BTW. I was surprised at this. Daemonhunter's cannont shoot down any old deepstriking thing anymore.

Now, where I was REALLY interested, and kept the guy talking for a while was with the Grey Knights. I hope I got most of this right, I never wrote any down but the jist of the conversation is here...

-"Shrouding" is now as-per night fighting rules. Infantry only gain effect.

-I wasnt able to get any info on the bonuses against daemons, but the "without number" rules are still there for core units and changed just a little bit. The rule isnt the same but it still represents how Grey Knight daemon/chaos drop sites (yes chaos lesser daemons are included) are normally highly infested and there is indeed a problem that warrents them being there.

-No Changes to Grey Knight Weaponry other than stated below. Incinerators are the same, Psycannons are same except for now they're simply Assault Weapons.

-ALL Grey Knights are able to use their SB's in CC now. They also get their charge bonus.

-Nemesis Weapons on power armoured knights are str 6 still, but now RENDING. Justicar loses his power weapon status and is now just Rending with an add'l attack for his SGT status

-The Generic big commander, Grand Master (but with name change), his Nemesis is not simply a Force Weapon, BUT "Demonic Nemesis" rules state that it can Kill Daemons like a Force Weapon can kill non-EW multi-wound Models.

-Terminator Nemesis weapons are still power weapons, but keep in mind...they can use their stormbolters now in CC.

-Storm Sheilds brought in line with SM codex. Terminators can trade SB's for Sheilds for +5pts. Nemesis' can be traded for T-Hamm for free....wierd.

-Storm Ravens are a Heavy support Choice. StormRavens are able to get Scout somehow, but not in their selection. Maybe another Special Character or some Grand Master skill or peice of Wargear or something allows it. No other Scouting or Infiltration availiable in the army. Deepstriking only.

-Dreadnoughts now an Elite Choice, ONLY elites though. Psychic Upgrade availiable but at two levels, think Epistolary/Codicier. (of course, since every Grey Knight is supposed to be a Psycher)

-LR's, now out of the HS slot, Dedicated only now A-la, blood angels. No rhino's, chimera's or razorbacks for Grey Knights still.

-Terminators are Elite OR HQ Retinue still...same as before. Of course this all enables 3xstormraven/Dreadnought and 2xTermi squads at the same time, but you're paying some steep cost in points.

-In a strange twist, PA Grey Knights in the FA selection slot can now have jump packs. Divine Intervention as well. They can still deepstrike via teleportation instead however. Dunno (forgot to ask) if Divine Intervention will apply to this deepstriking or not. It would make sense I suppose...possibly giving you a reason to have a choice between JP's(advantage in Stormraven) or deep strike (advantage to deepstriking below)

-Brother Captain Stern is MUCH like Mephiston. Powerful Psyker, more than normal wounds for a character(either 4or5), Non-IC, T5, 2+/4++, His "RR power" is now a psychic ability turning into a sort of "Warptime" allowing him to RR his hits/wounds/saves/Ld/Ect but with no bonus for the enemy like last time. I suppose thats because it can be nullified now. His price is right around Mephiston level. His "Demonic Nemesis" rules also extend to ANY IC. Basically, his Nemesis can still Slay Eternal Warriors of any type. They're really plugging this Character...he's the "big daddy" in the codex. Sort of a prodigy of Grey Knighthood that even surpasses the Grand Masters in skill.

-"Holocaust". No more "unit" casting for the terminators...only skillful characters can use this one. Can be cast during shooting AND CC if the character is able to throw two powers a turn. Essentially, its an incinerator blast with a 3"+d3 that hits FRIEND AND FOE. AP4, no Cover, No Invuln.

-Sgt Types can be upgraded for psychic abilities too (apparently, they "focus" the squad's psychic abilities like a lens), if they die, no more Phychics for the squad. RR's to hit for unit. This to hit can be for CC OR for shooting. I found out about it when I asked if Purgation squads were still availiable and if they did anything to make them better. He responded with this, five possible weapon upgrades, and the fact that cost went down for the upgrades just a bit to make them more useful. Speaking of that, upgrading incinerators and psycannons sounds like GW realises that you GIVE UP Nemesis weapons for these options...the cost for the weapon trade isnt nearly as much.

-Also, there was something about "Decent of Angels" for deepstriking units. He didnt mention the exact name of the ability, but apparently, Grey Knights are as adept at teleporting as BA's are with Deepstriking JP's.

He talked a little more about how the BA codex was a sort of "test bed" for some abilities that this codex was going to have. They look alot alike but the basic troops here are better...and the point costs reflect it. This army will STILL be very elite and small. But Psychics, characters, and speed with stormravens is "off the chain".

Kilka polt jest ciekawych, choć zabranie sojuszników jest do bani Evil or Very Mad .
Powrót do góry Go down
Konrad
Goblin boss
avatar

Liczba postów : 324
Join date : 01/05/2009
Age : 27
Skąd : Koszalin

PisanieTemat: Re: Codex : Inkwizycja   Czw Maj 20, 2010 12:36 pm

moglbym to przeczytac ... ale poco ? jest ładna pogoda wole isc pograc w piłke Very Happy
Powrót do góry Go down
łosiu
Admin
avatar

Liczba postów : 2692
Join date : 30/04/2009
Age : 35
Skąd : Outter space

PisanieTemat: Re: Codex : Inkwizycja   Czw Maj 20, 2010 12:47 pm

I tak siedzisz przed kompem mimo pogody.

_________________
We're the Bad Guys. It's what We do.
Powrót do góry Go down
http://zadtrolla.omgforum.net
Konrad
Goblin boss
avatar

Liczba postów : 324
Join date : 01/05/2009
Age : 27
Skąd : Koszalin

PisanieTemat: Re: Codex : Inkwizycja   Czw Maj 20, 2010 9:12 pm

wlasnie wrocilem z orlika Razz
Powrót do góry Go down
Bananovitch
Troll
Troll
avatar

Liczba postów : 3818
Join date : 01/05/2009
Age : 34
Skąd : Zachodnie Immoren

PisanieTemat: Re: Codex : Inkwizycja   Pią Maj 21, 2010 12:23 pm

To mają tam hot spota? Very Happy Wink

Czy do bani? W sumie to ma sens (w świetle zasad, bo fluff nijak się do tego ma, jak z resztą do zasad). Wyobrażasz sobie wypasionych GK ze wsparciem 50 albo i 100 latarek, do tego 10 autocannonów, granatników i do tego jakieś dziwne przerzuty? Gwardia niech zostanie Gwardią i nie miesza się w sprawy Inkwizycji. Oczywiście o Siostrach tradycyjnie ni widu ni słychu Evil or Very Mad Większą głupotą dla mnie jest niemożność wystawiania Zabójców... kolejne figurki które pójdą w kąt śladem Squatów?
Powrót do góry Go down
Cezar
Ogr
avatar

Liczba postów : 1412
Join date : 27/10/2009
Age : 29
Skąd : Koszalin

PisanieTemat: Re: Codex : Inkwizycja   Pią Maj 21, 2010 2:17 pm

Banan - IMO zabranie sojuszników sensu nie ma. Przeboleję to jakoś ( na sojusznikach grałem puki co raz czy dwa ), ale zawsze było to wzbogacanie systemu o większą licze opcji do wyboru. No i obrona anty-psychiczna w gwardii teraz będzie leżała totalnie Evil or Very Mad .

Cytat :
Gwardia niech zostanie Gwardią i nie miesza się w sprawy Inkwizycji.
Odwrotnie - to inkwizycja się miesza w sprawy gwardii Razz . Zresztą czy inkwizytor nie może mieć "małej" prywatnej armii ?
Powrót do góry Go down
łosiu
Admin
avatar

Liczba postów : 2692
Join date : 30/04/2009
Age : 35
Skąd : Outter space

PisanieTemat: Re: Codex : Inkwizycja   Pią Maj 21, 2010 8:33 pm

Inkwizycja sie miesza we wszystko. KROPKA

A zabójcy to mi bardziej do Sisterek pasuja niz do GK.

_________________
We're the Bad Guys. It's what We do.
Powrót do góry Go down
http://zadtrolla.omgforum.net
Bananovitch
Troll
Troll
avatar

Liczba postów : 3818
Join date : 01/05/2009
Age : 34
Skąd : Zachodnie Immoren

PisanieTemat: Re: Codex : Inkwizycja   Sob Maj 22, 2010 2:14 pm

Ja pier... Czarek, chodziłeś do gimnazjum, więc musieli Cię tam nauczyć czytać ze zrozumieniem.

Cytat :
W sumie to ma sens (w świetle zasad, bo fluff nijak się do tego ma, jak z resztą do zasad)

Cytat :
Przeboleję to jakoś ( na sojusznikach grałem puki co raz czy dwa ), ale zawsze było to wzbogacanie systemu o większą licze opcji do wyboru. No i obrona anty-psychiczna w gwardii teraz będzie leżała totalnie Evil or Very Mad .

Ty to na poważnie mówisz? Bo mam wrażenie, ze gramy w dwa różne systemy. Więcej opcji? Czyli "po co korzystać z GK czy IST skoro jest taka fajna wypasiona Gwardia?". Armie inkwizycyjne tak naprawdę to armie gwardyjskie, różniące się tym, że nie ma Hydr czy Mantikor, tylko Landki. Świetne zwiększenie opcji do wyboru Evil or Very Mad A drugi argument w ogóle jest bez sensu-ekstra, wylaszują Ci jeden oddział ale w swojej turze laszera rozwalisz wszystkimi zabawkami jakie masz do dyspozycji. Tak naprawdę nie ma ani jednej mocy psychicznej, która byłaby w stanie na poważnie zagrozić IG. Z resztą, co mają powiedzieć gracze Tau, DE czy BT? Oni w ogóle nie mają dostępu do jakiejkolwiek obrony przeciwko psykerom i jakoś nie płaczą, tylko Ty, gracz biednej IG, która jest przecież taka słaba i beznadziejna, że każdy ją jedzie jak chce Rolling Eyes
Powrót do góry Go down
Cezar
Ogr
avatar

Liczba postów : 1412
Join date : 27/10/2009
Age : 29
Skąd : Koszalin

PisanieTemat: Re: Codex : Inkwizycja   Pon Maj 24, 2010 10:52 am

Cytat :
Tak naprawdę nie ma ani jednej mocy psychicznej, która byłaby w stanie na poważnie zagrozić IG
Lash, jawsy, bloodlanca, holocaust, paroxsyzm to nic Razz Razz Razz Razz ...

Cytat :
Tau, DE czy BT?
Co do pierwszych dwóch prawda ( prawie, bo w pryszczatych pomijasz choćby crucibla ), ale BT mieli anty-psychicznego vow-a, no i mogli brać inkiego z hoodem Wink .

Cytat :
Armie inkwizycyjne tak naprawdę to armie gwardyjskie, różniące się tym, że nie ma Hydr czy Mantikor, tylko Landki. Świetne zwiększenie opcji do wyboru
No nie wiem, może i inkwizycja kożystała z "pomocy" gwardii, ale nadal to była armia z klimatem i charakterem inkwizycji a nie jakaś zbiedzona odmiana gwardii. Poza tym na rozpiskach bez gwardii też się grało, i to ponoć nie najgorzej. No i na zasadzie sojuszy korzystała przecież nie tylko gwardia, ale i SM wszelkich odmian oraz sama inkwizycja.

Cytat :
Oni w ogóle nie mają dostępu do jakiejkolwiek obrony przeciwko psykerom i jakoś nie płaczą, tylko Ty, gracz biednej IG, która jest przecież taka słaba i beznadziejna,
Pokaż mi gdzie mówiłem, ze gwardia jest słaba lub beznadziejna Razz . Nad interpretujesz banan i to ostro. Jakoś sobie radziłem bez hooda to i będę radził sobie teraz. Po prostu czuję się ( jak ta plotka się potwierdzi oczywiście ) nieco ograbiony, bo jednak tego inkiego czasami chciałbym wystawić Razz .
Powrót do góry Go down
Bananovitch
Troll
Troll
avatar

Liczba postów : 3818
Join date : 01/05/2009
Age : 34
Skąd : Zachodnie Immoren

PisanieTemat: Re: Codex : Inkwizycja   Pon Maj 24, 2010 5:37 pm

Nie, to żadna nadinterpretacja, to prosty logiczny wniosek wyciągnięty z Twoich słów.

Co do BT-vow na czary był przydatny tylko, jeżeli wiedziałeś przeciwko komu grasz, albo w trzecie eycji, gdzie wovy mogłeś zmieniać co bitwę. W czwartej, kiedy jechałeś na turniej i Czempionowi trzeba było wykupić wova jako element wargearu, bardziej się opłacało kupić trafianie na 3+.

Co do rozpisek =][= bez Gwardii. Pokaż mi taką, gdzie ktoś na jakieś ogólnopolskie forum wrzucił i nie usłyszał tekstu "wrzuć koniecznie pluton piechoty IG bo bez tego nic nie pograsz". Z chwilą, kiedy wszedł nowy podręcznik do IG ludzie zaczęli grać pseudoinkwizycyjnymi potworkami, dumnie się chwaląc "Patrzcie jaki jestem zajebisty, zająłem piąte miejsce na masterze DH", a z DH to miał Grand Mastera, termich i dwa oddziały szturmowców, reszta w IG. Osobiście uważam że to dobre posunięcie-może niezgodne z fluffem (przeciwko czemu burzy się część mojej klimaciarskiej na wskroś duszy), ale z drugiej strony DH to w końcu będą DH, a nie "DH".
Powrót do góry Go down
łosiu
Admin
avatar

Liczba postów : 2692
Join date : 30/04/2009
Age : 35
Skąd : Outter space

PisanieTemat: Re: Codex : Inkwizycja   Pon Maj 24, 2010 8:58 pm

Banan wybacz, ale ktoś ci musi to powiedzieć. Tak się szarogęsisz i karcisz wszystkich, że strach. Daj na wstrzymanie. Nie chce tu robić z siebie weterana czy coś, ale na prawdę jeszcze dużo przed tobą (mną z resztą też). Więc daj na wstrzymanie.

Czasem odrobina powściągliwości i dyskusja na ludzkim poziomie wystarczy.


A co do karcenia młodszych od siebie - to pamiętaj, że my też gdzieś zaczynaliśmy, i jak wtedy się zachowywaliśmy. Ja większości zazdroszczę, bo młodsze pokolenie ma możliwości jakich my nie mieliśmy. Życzę im najlepszego mimo, że czasem mnie irytują. Więc wrzuć na luz.

_________________
We're the Bad Guys. It's what We do.
Powrót do góry Go down
http://zadtrolla.omgforum.net
Bananovitch
Troll
Troll
avatar

Liczba postów : 3818
Join date : 01/05/2009
Age : 34
Skąd : Zachodnie Immoren

PisanieTemat: Re: Codex : Inkwizycja   Wto Maj 25, 2010 7:01 am

Jestem luźny. Jestem tak luźny, jak gumka w starych gaciach. Po prostu wkurza mnie, jak ktoś kto ma najbardziej przegiętą armię w całym systemie (a taką zdecydowanie jest Gwardia) płacze, bo mu zabiorą dodatkowe zabawki. A co do jeżdżenia po młodszych-jeżdżę tylko po jednym, ale on sobie na to ciężko pracuje Wink I wcale nie jest to Czarek.
Dobra, skończmy może ten temat i wróćmy do meritum. Jakieś nowe plotki?
Powrót do góry Go down
Cezar
Ogr
avatar

Liczba postów : 1412
Join date : 27/10/2009
Age : 29
Skąd : Koszalin

PisanieTemat: Re: Codex : Inkwizycja   Wto Sie 03, 2010 11:47 am

Dawno nic nie było Smile

Cytat :
So there's been some buzz elsewhere about GK, and it's been a while for me here so here's some bits and pieces.

Heavy rumors of Jan release. I cannot deny this possibility, but I might be personally inclined to say March, only because some items I expect to be released arent far enough to see how they could be done for Jan release.

Release items:

Codex: there is much less focus on Inquisition aspects, and no SoB. No Allies( BUUU Evil or Very Mad Sad ). A GK army.



Boxes:
Storm Raven. obvious choice. Options for BA, GK and ???

TA knights: 5 pack, Paladin upgrades, squad upgrades. Psycannon, NFW, SSTH, banner?

PA knights: 10 pack, justicar upgrades, squad upgrades, extra bits. NFW, psycannon, incinerator, banner?

walker: There have been some rumors of a GK driven walker. I have not personally seen this in any incarnation. However, there is a boxed walker of some type. I suspect this is a dreadnaught box set that will also have bits for BA.

Tank: I have not seen mention of a GK troop transport. Rhino based with psycannon options has been in some PT. I list this as possible, but unlikely, 4 box sets of this size are about par for a release, 5 would be a surprise.



Blisters:
New Stern

New Chaplain?

Justicar upgrade character

Paladin upgrade character

Inquisition character

2 other blisters unknown contents



Other:
Later release of GK themed terrain set? Concepts are out and some "preview" shots are floating around if you hunt. Nothing more I can say on this.



Rule bits, these are very subject to revision, but not for much longer, to hit a Jan/Mar window codex needs to be tied up and sent to printers soon:

NFW lose the changing abilities based on rank of user. standardized to PA NFW is PW with special abilities vs Daemons, TA NFW is FW with same.

Some interesting Psychic abilities. just about all squads have psychic options. Heavy on they disabling side. Enemy psychers beware.

Not a lot of Mech. But quick to deploy.

Psycannon profile PT changes to 24" H3 AP3 S6, special against daemons and psychics. or if unmoving 5" blast 36" range

Army wide. Daemonic Infestation makes summoned demons less instable?

No allies from/to other Codii. new fodder units in codex. not same as guard units.

New options for Dreadnaughts including libby. psycannon arm. Purge weapon...large pie plate, special abilities include forcing instability test for daemons, including DoC armies, pinning in other armies.

All for now.

enjoy

StickMonkey
Powrót do góry Go down
Bananovitch
Troll
Troll
avatar

Liczba postów : 3818
Join date : 01/05/2009
Age : 34
Skąd : Zachodnie Immoren

PisanieTemat: Re: Codex : Inkwizycja   Wto Sie 03, 2010 3:50 pm

Tjaaaa... jak przypuszczałem-GK będą kolejnym zakonem SM... Fascynujące Evil or Very Mad
Powrót do góry Go down
łosiu
Admin
avatar

Liczba postów : 2692
Join date : 30/04/2009
Age : 35
Skąd : Outter space

PisanieTemat: Re: Codex : Inkwizycja   Wto Sie 03, 2010 6:37 pm

A ja mysle ze to z palca wyssane.

_________________
We're the Bad Guys. It's what We do.
Powrót do góry Go down
http://zadtrolla.omgforum.net
Cezar
Ogr
avatar

Liczba postów : 1412
Join date : 27/10/2009
Age : 29
Skąd : Koszalin

PisanieTemat: Re: Codex : Inkwizycja   Wto Sie 03, 2010 8:06 pm

Ja się w sumie nie zdziwię - w sumie pancerzem wspomaganym ten system stoi nie od dziś Wink . Zresztą na BOLS-ie jest podobnie Smile :

Cytat :
Basics
January-March 2011 release window (Q1)
Said to be a Grey Knight only codex (no Sororitas)

Boxed Sets
Power Armor Grey Knights - 10 man
Grey Knight Terminators - 5 man
Some type of walker has been making the rumor rounds of late, dreadnought possibly
Storm Raven

Blisters
New Stern
Justicar upgrade IC
Paladin upgrade IC
New Inquisitor

Rules
Nemesis Force Weapons are said to be standardized now:
-Power armor users count as a power weapon that wounds daemons on a 2+
-Terminator users count as a force weapon with wounds daemons on a 2+
Most squads have anti psyker powers
Librarian Dreads with Grey Knight weapon options
Psycannon is said to be: 24" S:6 AP:3 with anti deamon/psyker abilities.
Allies are gone
Powrót do góry Go down
łosiu
Admin
avatar

Liczba postów : 2692
Join date : 30/04/2009
Age : 35
Skąd : Outter space

PisanieTemat: Re: Codex : Inkwizycja   Sro Sie 04, 2010 8:23 am

I co może jeszcze ?? Może inva będą mieli wszyscy ??

Marne szanse. A jak beda mieli wszyscy PW to bedzie marynarz kosztował 25 pts (conajmniej). A wtedy to powodzenia.

_________________
We're the Bad Guys. It's what We do.
Powrót do góry Go down
http://zadtrolla.omgforum.net
Konrad
Goblin boss
avatar

Liczba postów : 324
Join date : 01/05/2009
Age : 27
Skąd : Koszalin

PisanieTemat: Re: Codex : Inkwizycja   Sro Sie 04, 2010 2:02 pm

łosiu napisał:
...A wtedy to powodzenia.


powodzenia
Powrót do góry Go down
Szczur
Troll
Troll


Liczba postów : 4119
Join date : 05/05/2009
Age : 36
Skąd : Miasto sexu i biznesu

PisanieTemat: Re: Codex : Inkwizycja   Sro Sie 04, 2010 4:00 pm

Oni bez power weapon kosztują po 25 punktów więc pewnie więcej Smile

Ale jednego im nie zabiorą, inkwizycyjne marinsiaki są najładniejsze Smile
Powrót do góry Go down
Bananovitch
Troll
Troll
avatar

Liczba postów : 3818
Join date : 01/05/2009
Age : 34
Skąd : Zachodnie Immoren

PisanieTemat: Re: Codex : Inkwizycja   Sro Sie 04, 2010 6:00 pm

Wiesz-stare demonetki były cudne, a ten nowe plastikowe to szkaradzieństwo że aż oczy bolą, więc to nic pewnego Wink

Cytat :
I co może jeszcze ?? Może inva będą mieli wszyscy ??

Już od dawna jest plotka o tym, ze GK mają mieć artificerki. Co do PW na każdym-jakiś czas temu wypłynęło coś takiego, że szef ma miec broń ściągającą invy. To w sumie jest bardziej prawdopodobne, ze względu na fluff chociażby. I w to jestem w stanie uwierzyć.
Powrót do góry Go down
Cezar
Ogr
avatar

Liczba postów : 1412
Join date : 27/10/2009
Age : 29
Skąd : Koszalin

PisanieTemat: Re: Codex : Inkwizycja   Pią Sie 13, 2010 10:07 am

Cytat :
Corrected Psycannon profile (updated with new info):
24" A3 AP3 S6, no invul saves, pinning test for units or models with psykers.
or 36" H1 AP4 S5 5" blast, no invul saves, no cover saves. (does not cause psyker pinning)

Incinerator, no profile changes noted: S5 AP4 A1 template, no invul or cover saves.

GK Annointed Armor: All GKs (TA, PA, AA, etc.) wear ornate armor which has been blessed and annointed to provide additional protection both physically and spiritually. Any GK may always Re-roll any failed armor, invul, or cover saves.


Disclaimer: Please remember these are PT notes. These may not be in the final codex.

Jak widać nie tylko artificerki Razz . Jak to prawda to koszt będzie potworny lol!
Powrót do góry Go down
łosiu
Admin
avatar

Liczba postów : 2692
Join date : 30/04/2009
Age : 35
Skąd : Outter space

PisanieTemat: Re: Codex : Inkwizycja   Pią Sie 13, 2010 12:19 pm

Jesli bylaby to prawda i kosztowali by 25 pts to bylo by za grubo. PW i Armor z przerzutem ?

To jakiś koszmar. Może jeszcze za piątaka SS dostaną ??

Bzdury ktos wypisuje.

_________________
We're the Bad Guys. It's what We do.
Powrót do góry Go down
http://zadtrolla.omgforum.net
Cezar
Ogr
avatar

Liczba postów : 1412
Join date : 27/10/2009
Age : 29
Skąd : Koszalin

PisanieTemat: Re: Codex : Inkwizycja   Pią Sie 13, 2010 1:35 pm

Bzdury jak bzdury, skoro przeszyły tarcze z inv-em 3+, jawsy i priesci rozdających FnP, to czemu i to nie jest realne Razz ?
Powrót do góry Go down
Bananovitch
Troll
Troll
avatar

Liczba postów : 3818
Join date : 01/05/2009
Age : 34
Skąd : Zachodnie Immoren

PisanieTemat: Re: Codex : Inkwizycja   Sob Sie 14, 2010 3:43 pm

Choćby z tego powodu, ze GW nie opłaciłoby się wydawanie armii, do której potrzeba by mało modeli. A jak będą mieli te wszystkie bajery, jakie wypisują, to koszt poniżej 35pts nie zejdzie. Dla mnie to też są bzdury wyssane z palca.
Powrót do góry Go down
Tutek
Ork Shaman
avatar

Liczba postów : 947
Join date : 07/01/2010
Age : 21

PisanieTemat: Re: Codex : Inkwizycja   Sob Sie 14, 2010 4:20 pm

Bananovitch napisał:
Choćby z tego powodu, ze GW nie opłaciłoby się wydawanie armii, do której potrzeba by mało modeli...
GW już wydało armię która potrzebuje mało modeli - Dark Angels na termosach
Powrót do góry Go down
Sponsored content




PisanieTemat: Re: Codex : Inkwizycja   

Powrót do góry Go down
 
Codex : Inkwizycja
Zobacz poprzedni temat Zobacz następny temat Powrót do góry 
Strona 1 z 6Idź do strony : 1, 2, 3, 4, 5, 6  Next

Permissions in this forum:Nie możesz odpowiadać w tematach
ZAD TROLLA Koszalin :: WH40k-
Skocz do: